Étude 01 / 03
Les Paniers de l’Erdre
Application de commande pour une coopérative de producteurs
- Client
- Coopérative Les Paniers de l’Erdre
- Rôle
- Recherche, UX et UI
- Année
- 2026
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01 Contexte
Une coopérative de quatorze producteurs qui prenait les commandes de paniers par tableur partagé et par téléphone.
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02 Le problème
Les adhérents les plus âgés abandonnaient la commande en ligne ; les producteurs passaient leur lundi à ressaisir les commandes.
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03 Démarche
- Entretiens avec huit adhérents, dont trois qui ne commandaient plus en ligne.
- Atelier de co-conception avec les producteurs sur papier, avant tout écran.
- Prototype testé sur leurs propres téléphones, pas sur un écran de démonstration.
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04 Solution
Un parcours en trois écrans : le panier de la semaine déjà rempli, les ajouts, la confirmation. Plus de compte à créer : un lien personnel reçu par SMS.
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05 Livrables
- Parcours et maquettes
- Prototype testé
- Guide de style pour le développeur
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06 Résultat
La commande tient sur un écran de téléphone ; les producteurs n’ont plus de ressaisie à faire.
Explorations — 3 planches
- Design
- Maëlle Garnier
- Développement
- Atelier Brume