Maëlle Garnier

Exemple de site — contenu fictif

Designer graphique et UX. Identités, interfaces et parcours pour des structures qui n’ont pas de service design.

Filtre l’index ci-dessous — les études de cas restent toutes accessibles en défilant.

  1. 01 Les Paniers de l’Erdre Recherche utilisateurs, UX, UI 2026
  2. 02 Brûlerie Brunet Identité, Packaging 2025
  3. 03 Bibliothèques du Vignoble UX, Atelier 2024

Étude 01 / 03

Les Paniers de l’Erdre

Application de commande pour une coopérative de producteurs

  • Recherche utilisateurs
  • UX
  • UI
Client
Coopérative Les Paniers de l’Erdre
Rôle
Recherche, UX et UI
Année
2026
Main tenant un téléphone au-dessus de croquis d’écrans sur papier quadrillé
  1. 01 Contexte

    Une coopérative de quatorze producteurs qui prenait les commandes de paniers par tableur partagé et par téléphone.

  2. 02 Le problème

    Les adhérents les plus âgés abandonnaient la commande en ligne ; les producteurs passaient leur lundi à ressaisir les commandes.

  3. 03 Démarche

    • Entretiens avec huit adhérents, dont trois qui ne commandaient plus en ligne.
    • Atelier de co-conception avec les producteurs sur papier, avant tout écran.
    • Prototype testé sur leurs propres téléphones, pas sur un écran de démonstration.
  4. 04 Solution

    Un parcours en trois écrans : le panier de la semaine déjà rempli, les ajouts, la confirmation. Plus de compte à créer : un lien personnel reçu par SMS.

  5. 05 Livrables

    • Parcours et maquettes
    • Prototype testé
    • Guide de style pour le développeur
  6. 06 Résultat

    La commande tient sur un écran de téléphone ; les producteurs n’ont plus de ressaisie à faire.

Explorations — 3 planches

Croquis d’écrans à la main sur papier quadrillé, téléphone posé à côté
A Premiers écrans, dessinés pendant l’atelier
Gros plan sur des wireframes dessinés au crayon
B Parcours de commande, version 2
Personne dessinant une interface au feutre pendant un atelier
C Atelier avec les producteurs
Design
Maëlle Garnier
Développement
Atelier Brume

Étude 02 / 03

Brûlerie Brunet

Identité et packaging d’un torréfacteur

  • Identité
  • Packaging
Client
Brûlerie Brunet
Rôle
Direction artistique, identité, packaging
Année
2025
Papeterie en papier kraft : carnet, cartes et boîte
  1. 01 Contexte

    Un torréfacteur de quartier installé depuis vingt ans, qui ouvrait un second point de vente.

  2. 02 Le problème

    Un logo dessiné à la hâte à l’ouverture, décliné différemment sur chaque sachet : on ne reconnaissait pas la marque en rayon chez les épiciers.

  3. 03 Démarche

    • Inventaire de tous les supports existants, posés sur une même table.
    • Trois pistes présentées, dessinées à la main avant la vectorisation.
  4. 04 Solution

    Un système plutôt qu’un logo : un monogramme, une étiquette unique par origine, le kraft comme matière commune à tous les supports.

  5. 05 Livrables

    • Identité et monogramme
    • Gabarit d’étiquettes
    • Sachets et cartes

Explorations — 1 planche

Designer dessinant des recherches dans un carnet à spirale
A Recherches de monogramme

Étude 03 / 03

Bibliothèques du Vignoble

Parcours de réservation en ligne

  • UX
  • Atelier
Client
Réseau de bibliothèques intercommunal
Rôle
UX
Année
2024
Carnet ouvert sur des maquettes d’écrans, stylo et téléphone
  1. 01 Contexte

    Six bibliothèques, un catalogue commun, un logiciel imposé.

  2. 02 Le problème

    Réserver un livre demandait sept écrans et un identifiant que personne ne retrouvait.

  3. 03 Démarche

    • Observation au guichet pendant deux samedis.
    • Maquettes papier testées avec les bibliothécaires.
  4. 04 Solution

    Réservation en trois écrans, en restant dans le logiciel existant : seuls les gabarits d’écran ont changé.

  5. 05 Livrables

    • Recommandations
    • Maquettes
    • Textes d’interface

Explorations — 2 planches

Maquettes d’écrans sur papier et crayons sur un bureau sombre
A Maquettes papier
Planches de croquis d’interface et tablette graphique
B Déroulé des écrans

Services

01 Identité visuelle
Logo, système, déclinaisons — du sachet à l’enseigne.
02 UX et interfaces
Recherche, parcours, maquettes et prototypes testés.
03 Ateliers
Co-conception avec vos équipes et vos usagers.

À propos

J’accompagne des coopératives, des commerces et des collectivités qui ont un vrai problème à régler — une commande trop compliquée, une identité qui ne dit plus qui ils sont — et pas seulement un logo à refaire.

Mon travail commence par écouter les gens qui utiliseront le résultat. Les maquettes viennent après.

Ont travaillé avec moi

  • Coopérative Les Paniers de l’Erdre
  • Brûlerie Brunet
  • Réseau de bibliothèques du Vignoble

Nouveau projet

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